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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其(qí)他的(de)近(jìn)战(zhàn),武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也(yě)必须穿插着(zhe)血(xuè)量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值(zhí)达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都(dōu)是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照(zhào)上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不(bù)能(néng)拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可(kě)以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定(dì秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗ng)了你能(néng)带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗)、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所以在法师的(de)加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键(jiàn)的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对(duì)法师(shī)进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力(lì)的血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数(shù)情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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