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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在(zài)战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的时候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什(shén)么好(hǎo)说(shuō)的,场景布(bù)置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不然(rán)会被他(tā)下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你(nǐ)有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的(de)道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有没(méi)有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或(huò)者有护(hù)盾等(děng)加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一(yī)条线,要么(me)是(shì)各种站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们(men)在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面(miàn)还有个远程也发(fā)现你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么(me)都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平(píng)台(tái)上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太(tài)多(duō)普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不(bù)同标签的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如为什么懂手机的人都不用华为果你解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够(gòu),而(ér)且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道这是(shì)不是刻(kè)意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就为什么懂手机的人都不用华为可以看广告,现在(zài)有(yǒu)些(xiē)道(dào)具是有(yǒu)的,但(dàn)是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角色(sè)所以不能解锁(suǒ)。

八、总结为什么懂手机的人都不用华为>

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操作性差(chà),玩(wán)法(fǎ)单(dān)一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下更优秀(xiù)了。

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