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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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