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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效(x除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗iào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题(tí),就是星(xīng)印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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