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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗p>

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存(cún)在较(jiào)高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性(xìng)会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

以上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部(bù)内(nèi)容了(le),更(gèng)多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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