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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩(wán)家(jiā)类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色(sè)。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,然后我将逐一介绍(shào)这些(xiē)类别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的(de),你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号(hào),对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发(fā)育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)可以分为三个子(zi)类(lèi)别(bié),主要取决(jué)于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造(zào)者、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额(é)外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还(hái)会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提(tí)升至更高水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附(fù)加力量(liàng)。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一(yī)定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释(shì)这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有(yǒu)一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达(dá)到(dào)更高。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益(yì),而这正是玩家收集(jí)它们(men)的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增益数量反(fǎn)而会减少,在多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于(yú)收(shōu)集(jí)多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是(shì),收(shōu)集(jí)者努力收集不一定是为(wèi)了(le)加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们(men)喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们(men)只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产(chǎn)效(xiào)果的(de)指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的(de)勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于(yú)不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括(kuò)许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗你可以与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是(shì)与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以(yǐ)能(néng)延续(xù),也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验(yàn)且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中是(shì)十分少见的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分乐于(yú)奉献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏(xì)。在(zài)联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在(zài)下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为集(jí)结领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出(chū)色的收(shōu)集(jí)者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵(bīng)和(hé)巨(jù)龙参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏(xì)将会(huì)孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时(shí),可以选择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗集结规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正如瑟曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的(de)击杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的(de)玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和击杀士(shì)兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完(wán)美(měi)的角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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